Перейти к основному содержимому
Дизайн

UX/UI-дизайнер

Видите, где пользователь застревает, собираете систему в Figma и понятно передаёте разработчику (handoff).

4 000 000–25 000 000 сум / мес

Доход
4 000 000–25 000 000
Образование
Диплом не обязателен — портфолио
Ключевые навыки
Figma · Поток · Кейс
Формат работы
Офис / гибрид; удалёнка — портфолио и письменный английский
UX/UI-дизайнер

Доход

4 млн–25 млн сум / мес

Образование

Диплом не обязателен — портфолио

Формат работы

Офис / гибрид; удалёнка — портфолио и письменный английский

Карьерный путь

UI → product designer → lead / research

01

UX проектирует путь, UI — систему. Фильтр найма — кейс, не шот на Dribbble.

02

Отдельной официальной зарплаты дизайнера нет. Роль внутри ИТ/агентств; не копируйте медиану программиста.

03

Figma — основной инструмент, но без research и handoff вы останетесь «рисовальщиком».

UX и UI — две работы, одна роль

UX проектирует, как человек достигает цели: разговор, сценарий, поток, вайрфрейм. UI — визуальная система экрана: тип, цвет, компонент, состояния (пусто, ошибка, загрузка).

В продукте часто один человек. В агентстве могут просить «нарисуй UI-kit». Графический дизайнер (баннер, брендбук) — другая профессия: переход возможен, но мышцы другие.

Подойдёт тем, кто наблюдает людей, идёт на компромисс и даёт разработчику ясное ТЗ. Не подойдёт, если важно только «красиво» и обидна критика.

Образование и рост

Диплом не обязателен. Курс (офлайн в Ташкенте или Interaction Design Foundation) — инструмент. Книги: Don’t Make Me Think, официальные Material / HIG.

Рост: product designer, design lead, UX-research или ближе к фронтенду. Из графики: сначала поток, потом градиент.

Как обычно идёт работа

  1. 01

    Прочитать бриф и ограничения

  2. 02

    Черновой макет / поток (wireframe)

  3. 03

    Интерфейс и состояния в Figma

  4. 04

    Передача разработчику (handoff)

Где приходится работать

  • Продуктовая команда (финтех, маркетплейс)
  • Агентство: скорость и картинка

Дорожная карта

  1. 01

    Инструмент

    Figma: auto-layout, компоненты, варианты, прототип. Официальные доки бесплатны. 2 недели практики.

  2. 02

    Не копия — разбор

    Откройте локальное приложение (Click, Uzum, MyGov): где трение? Напишите разбор на 1 страницу.

  3. 03

    3 кейса

    Мобильный + веб. Проблема, 3 варианта, выбор, прото, что изменилось. Не «шот» на Behance.

  4. 04

    Команда

    Одна реальная задача с разработчиком или PM. Менторство, джун, агентство.

Навыки

Необходимо

  • Figma
  • Поток (flow), состояния, компонент
  • Превращать проблему в письменный кейс

Полезно

  • WCAG: контраст, фокус, размер текста
  • Короткое интервью с пользователем

Позже

  • Владение дизайн-системой
  • UX-исследование

Инструменты

  • Figma + FigJam (или Freeform)

  • Библиотека компонентов / дизайн-система

  • Maze, Useberry или обычная запись разговора

  • База WCAG: контраст, фокус, размер текста

Ориентир по доходу

4 000 000–25 000 000 сум / мес

Ориентир редакцииДанные 2026 годаO‘zbekiston (Toshkent va hududlar)

Примечание: Указанный диапазон дохода является ориентировочным и зависит от реального опыта кандидата, портфолио, знания языков и уровня компании.

Источники и метод
  • Отдельной официальной зарплаты дизайнера нет; средняя ИТ дизайнера не описывает
  • Цифры опираются на источники 2026 года: Национальный комитет статистики Узбекистана (официальные средние по отраслям, I кв./I пол. 2026), медианы вакансий Flexa и hh.uz, открытые гайды по IT Park и продуктовым командам. Это не гарантия: договор, город, налоги и грейд меняют вилку. Сверяйте актуальные объявления.

Рынок Узбекистана

Поиск: hh.uz «UI/UX», «дизайнер продукта», Telegram, LinkedIn, портфолио агентств. Язык: Figma на английском, бриф на русском/узбекском. Product (финтех, маркетплейс) просит систему и research; агентство — скорость и картинку.

Отдельной официальной зарплаты нет. Средняя ИТ/связь дизайнера не описывает. Джун-вакансии встречаются около моды программиста (8 млн) или ниже — сверяйте. Английский даёт прибавку в product/outstaff.

Remote: зарубежная команда — портфолио + письменный английский + пересечение часов. Одного Dribbble мало.

Идеи для портфолио

  • Реальный поток: от списка до оплаты

  • Пустое, ошибка и загрузка

Первая работа

  • 3 кейса, которые можете объяснить, не скрин Dribbble
  • Одна реальная задача с разработчиком или PM

Кому подходит

Может подойти

  • Сначала пишете проблему, потом рисуете
  • Принимаете ограничения (срок, стек, accessibility)

Может быть сложно

  • Только тёмные красивые кадры
  • Без состояний «я сделал Dribbble»

Частые ошибки

  • Только тёмные красивые кадры, без состояний
  • Сдавать ИИ-эскиз, не видя пользователя

Где помогает ИИ

Где помогает ИИ

  • Ускорить эскиз и варианты

Ответственность человека остаётся

  • Проблема, выбор, accessibility, передача
  • Права на картинку и целостность системы

Вопросы

Интерфейс не живопись. Тип, сетка, контраст учатся. Набросок рукой полезен, но не обязателен.

Начните готовиться к этой профессии

UX/UI-дизайнер — Figma, портфолио и рабочий день